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假如说60版其他DNF为什么要开辅佐的话,首要原因是刷图难度过大,那么非必须原因就非刷图的耗费莫属了,耗费分为修补配备和药剂运用,由于其时人物属性真实太弱,因而经常出现兵器耐久打没了还没有过图的情况。
一把兵器的修补费用在几万到几十万金币之间,并且跟着兵器的等级和等第添加,这也导致了其时命运迸发出了史诗兵器不敢继续运用,为啥,修不起啊!其时大部分玩家的金币败尽家业都是刷图一点一点攒出来的。
后来版别更新添加了主动修补服务,这个契约和双倍罐子契约并成为两大最实惠的契约,不过直到后来顽皮点券买卖,这个体系才预付遍及,到了90版别,兵器的修补费用现已挨近天价,刷个团本,一身的修补费用高达上百万金币。
那么兵器的耐久削减是怎样核算的呢?有时分一点耐久用很长时刻,有的时分满耐久很快就没了,其间隐藏着什么隐秘玄机?
胶葛子音在兵器1点耐久的时分去刷图,只用普通进犯打怪,不运用任何包括蹲伏、前冲进犯在内的技术,刷的地图是引荐等级的时空裂缝深渊副本,由于人物配备为结业装,因而进犯较高,小怪最多两下普攻能够击杀,BOOS五到六下。
在通关三次时空裂缝今后,总算在最终的时空BOOS处触发了配备修补契约,总共运用普通进犯200次左右,也便是1点耐久别有用心200屡次普攻才会磨损。
然后,子音在耐久修正之后,再进入时空裂缝,刷出家的地图,这次选用纯技术打法,包括小技术和无色技术,由于受身蹲伏也会触发兵器修补,可见任何技术都会耗费耐久。
刷完一次时空裂缝今后,小编看了下兵器耐久,耗费为14点,没错,大约20次无色技术耗费了14点兵器耐久,一起小编发现在开释二觉的时分,直接就耗费了1点耐久,可见耐久的耗费是和技术等级有直接关系的,而普攻应该是默以为根底通晓,1级技术。
一起小编从多个方面测试了兵器耐久的耗费,计算发现,在人物逝世复生时会额定耗费耐久;无色技术的耐久耗费要远远大于非无色技术,无色耗费越多,耐久降的越快,兵器耐久降为0之后,假如不修补,将会失掉一切加成作用。
而主动修补触发后,失掉的一切配备进犯和特效并不会主动康复(BUG),别有用心玩家开释几个无色技术耗费一点耐久免除摘下再从头配备才干康复作用。
其他说一下纹章道具,纹章耐久耗费和三迭阳关有关,三迭阳关每耗费一点,耐久削减一点,纹章耐久上限为100点,经过礼包取得的纹章能够经过主动修补进行修正,可是无法触发主动修补,也便是别有用心其他配备耐久归0触发的主动修补才干修正纹章,不耗费三迭阳关的任何副本都不会下降纹章耐久。